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Flash-Community mit interaktivem Forum und vielen Beiträgen für Anfänger und Fortgeschrittene sowie einem Download-Bereich mit Beispieldateien, Tutorials und mehr.

Tags: tutorials community flash
Einträge: 15 Kategorie: Flash, Tutorials, Anleitung
aktualisiert am: 17.03.2011 - 13:50:19
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Seit heute ist das Open Source Media Framework (OSMF) in der Version 1.5 "Feature Complete (1.41)" verfügbar. [attachment_6853] Neues in OSMF 1.5: Unterstützung für Flash Media Server 4.0 Multicast (P2P) "OSMF now supports Multicast, a new feature in FMS 4.0, enabling publishers to reach audiences within and beyond their network without a CDN. The feature includes support for Native IP Multicast, Peer-to-Peer (P2P) Multicast, and Native IP Multicast with fallback to P2P Multicast (known as Fusion)." Unterstützung für Flash Media Server 3.5.3 Stream Reconnect "Stream Reconnect minimizes unnecessary playback interruptions by providing a grace period when the player loses its network connection. The player will continue to play out the buffer while it attempts to re-establish a network connection. Stream Reconnect is supported in FMS 3.5.3." Performance Optimierungen einige Bug fixes
Adobe Meeting: Adobe Sr. Technical Evangelist Duane Nickull will showcase some new features of Flex 4 including development for Android devices. Come and learn the basic steps for creating an Adroid *.apk and installing and running it on an Android smart phone. Mr. Nickull will also discuss several issues facing developers when they begin porting their AIR application to the mobile spaces. [attachment_6847] Location: Adobe Systems GmbH Georg-Brauchle-Ring 58 80992 München (neben dem O2 Gebäude – U1 nach Georg-Brauchle-Ring) Datum: 15.11.10, 18:30 Uhr Plätze sind ausreichend vorhanden, eine Anmeldung ist nicht nötig.
Sieger aus sechs verschiedenen Kategorien repräsentieren unterschiedliche Branchen und globale Regionen [attachment_6843] Los Angeles / München, 27. Oktober 2010 – Adobe Systems hat heute die Gewinner der MAX Awards 2010 bekannt gegeben. Die Sieger haben ihre Auszeichnungen auf der gestrigen Abendveranstaltung der MAX in Los Angeles erhalten, die von Schauspieler William Shatner (Captain Kirk in Raumschiff Enterprise) moderiert wurde. Zum achten Mal in Folge werden mit den MAX Awards die innovativsten Anwendungsbeispiele auf Basis von Adobe Software und Technologie in unterschiedlichen Branchen ausgezeichnet. In diesem Jahr gab es mehrere Hundert Einreichungen von professionellen Entwicklern von Anwendungen für Unternehmen sowie aus dem Kreativbereich. Die 18 besten Einreichungen in sechs Kategorien wurden von einem Gremium aus Industrieexperten und Adobe-Juroren als Finalisten ausgewählt. Im Rahmen eines Online Votings konnte die Ã-ffentlichkeit vom 11.-26. Oktober 2010 ihre Favoriten auswählen. Gewinner und Finalisten der MAX Awards 2010 - Advertising & Branding: The Secret Annex Online by Anne Frank House and LBi Amsterdam (http://www.annefrank.org/secretannex) Finalisten: The Secret Annex Online by Anne Frank House and LBi Amsterdam (http://www.annefrank.org/secretannex), The Witchcraft Experiment by Powster LTD (http://www.powster.com/) und Toyota Racing's Sponsafier website by Resn for Saatchi & Saatchi LA (http://www.sponsafier.com) - Digital Publishing: The Complete National Geographic Updated by The National Geographic Society and Effective UI (http://www.nationalgeographic.com/complete-national-geographic/) Finalisten: eDocker by PrePress Center (http://www.prepress.fi/eDocker_eng/), The Complete National Geographic Updated by The National Geographic Society and Effective UI (http://www.nationalgeographic.com/complete-national-geographic/) und Vook.com by Vook (http://vook.com/) - Enterprise/Government Rich Internet Application: Reuters Insider by Thomson Reuters (http://etv.thomsonreuters.com/about.html) Finalisten: ImageTrend Hospital Dashboard by Image Trend (http://www.imagetrend.com/default.cfm/PID=1.13), Reuters Insider by Thomson Reuters (http://etv.thomsonreuters.com/about.html) und SenseAwaresm powered by FedEx, produced by FedEx and Universal Mind (http://www.senseaware.com/) - Entertainment: HBO Go by HBO (http://www.hbo.com/) Finalisten: HBO Go by HBO (http://www.hbo.com/), The Land of Me by Made in Me and Less Rain (http://www.madeinme.com/) und Tool Suite, Electrotank Universe Platform by Electrotank (http://www.electrotank.com/) - Multiscreen: litl channels by litl (http://litl.com/) Finalisten: BBC iPlayer by BBC (http://www.bbc.co.uk/iplayer/radio), litl channels by litl (http://litl.com/) und Live Talkback by Live Talkback (http://www.livetalkback.com/) - Social Computing: Bamboo Dock by Wacom Europe GmbH with Gugga and Fantasy Interactive (http://bamboodock.wacom.com/) Finalisten: Bamboo Dock by Wacom Europe GmbH with Gugga and Fantasy Interactive (http://bamboodock.wacom.com/), Building Dashboard by Lucid Design Group (http://www.luciddesigngroup.com/network/features.php) und Live Documents by InstaColl (http://www.live-documents.com/)
Adobe AIR 2.5 für Fernseher, mobile Geräte und Desktop-Rechner sowie neuer Adobe InMarket vorgestellt [attachment_6848] Los Angeles / München, 25. Oktober 2010 – Adobe hat heute Adobe® AIR® 2.5 für Fernseher, Tablet-Geräte, Smartphones und Desktop-Rechner vorgestellt. Die Technologie ist ein wichtiger Sehr geehrterBestandteil der Adobe Flash® Platform und ermöglicht Entwicklern, auf Basis von bestehendem Code eigenständige Applikationen für unterschiedliche Geräte und Plattformen zu erstellen. Adobe AIR unterstützt jetzt Tablets und Smartphones mit Betriebssystemen wie BlackBerry® Tablet OS, Android™, iOS sowie Desktop-Rechner mit Windows®, Macintosh und Linux®. Darüber hinaus wird Samsung als erster Fernsehhersteller Adobe AIR auf seine Samsung SmartTV-Geräte bringen. Anbieter wie Acer, HTC, Motorola, RIM und Samsung werden voraussichtlich bald weitere Smartphones und andere mobile Geräte veröffentlichen, auf denen Adobe AIR vorinstalliert sein wird. Mit Adobe AIR sind Entwickler in der Lage, bekannte Werkzeuge wie Adobe Flash® Professional CS5, Adobe Flash Builder™ und Flex einzusetzen, um damit ansprechende Applikationen zu erstellen. Mehrere hundert Beispiele sind bereits im Android Market, im Intel AppUp Center und im Apple App Store erhältlich. Zusammen mit AIR 2.5 wurde heute außerdem Adobe InMarket vorgestellt. Adobe InMarket ist ein neuer Dienst, der es Entwicklern ermöglicht, ihre Applikationen für verschiedene Geräte einfach über App Stores von Acer, Intel und anderen zu verkaufen. Adobe InMarket läuft nahtlos im Hintergrund und erlaubt es Kunden, Anwendungen direkt aus ihrem Store herunterzuladen. Weitere Informationen sind unter www.adobe.com/go/inmarket abrufbar. „Mit Adobe AIR 2.5 sind mehr als drei Millionen Flash-Entwickler jetzt in der Lage, ein einmal entwickeltes Spiel oder eine Anwendung ganz einfach über verschiedene Application Stores und Geräte zu verteilen“, sagt David Wadhwani, Senior Vice President Creative und Interactive Solutions Business bei Adobe. „In der Vergangenheit mussten Entwickler ihre Applikationen für jedes Gerät und jede Plattform separat anpassen. Das war aufwändig und kostenintensiv. Deshalb ist die neue Version ein großer Fortschritt.“ Mit einer Vielzahl neuer Funktionen, darunter die Unterstützung für Beschleunigungsmesser, Kameras, Videos, Mikrofone, Multi-Touch und Gesten, ermöglicht AIR 2.5 reichhaltige Nutzererlebnisse. Durch die Verbindung mit Geolocation-Diensten können Entwickler standortbezogene Dienste und Anwendungen entwerfen. AIR 2.5 ist in der Lage, native Browser-Bedienelemente innerhalb einer Applikation anzuzeigen und erlaubt die Integration von HTML- und .SWF-Inhalten. Durch die SQLite-Unterstützung lassen sich Datenbanken ganz einfach innerhalb einer AIR Applikation speichern und cachen. Partner wie Broadcom Corporation, Intel, NVIDIA, ST Microelectronics, Trident, Texas Instruments und Qualcomm ermöglichen zudem die Nutzung von Hardware-Beschleunigung für Adobe AIR.
Realaxy ist ein neuer ActionScript Editor der von und speziell für ActionScript Entwickler entwickelt wurde. Soeben ist er in der Beta 8 erschienen und hat einige Interessante Features die ich als Flex bzw. Flash Builder Entwickler bisher vermisst habe. [attachment_6845] Ein paar Eindrücke von Realaxy (RASE): Link zum Video Realaxy Object Builder Language in Action Laut Realaxy wird es zu dem in der Zukunft auch Unterstützung für MXML (Flex3/4) Code completation sowie einen Design Modus geben. Roadmap Die geplante Version 1.0 soll bis Ende Oktober 2010 verfügbar sein. Version 1.0Basic languages support — AS3, MXML (3, 4)Code assistanceRefactorings — Introduce, Inline, Pull Member Up, Put Member Down, Extract Method, Extract Class and more.Language extensions support — Flow Language, Collection Language, Object Builder, Logging LanguageBasic development tools — FlexUnit, debugger, logging Version 1.1MXML visual development tools, class diagramsFlow Diagram Version 1.2Plugin Language.Incremental compilationPerformance LanguageProfiler Realaxy hört sich sehr vielversprechend an. Wir werden die Entwicklung gespannt weiter verfolgen und Euch davon berichten. Folgt uns auf Twitter um schnell die neuesten News zu Realaxy und anderen interessanten Flash und Flex Nachrichten zu erhalten.
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